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玩家浅谈:玩《水浒Q传2》的感觉及建议

2012-06-01 10:27作者:用户请登陆来源:百度贴吧 |新手卡|激活码领取

  前言——为什么叫水浒Q传2呢?弄得和什么词连接都不好听,“水浒Q传2的玩家”好像玩的都是很2的人一样。“玩水浒Q传2啊”感觉玩就是很2的行为一样,所以那些有了2的游戏,都急忙出3的原因,天堂3,天龙八部3,现在成吉思汗都3 了,诛仙也叫前传了,我们的水浒Q传就不要2来2去的了。建议能不能换成新水浒Q传,或者水浒Q传之后传,呵呵,吧友比我有才的很多,大家可以想一个比我想的更好的。总之2来2去的 伤不起啊。(南方童鞋可以无视,毕竟只有北方才明白,呵呵)

  说说玩了几天的感觉吧,虽然没升多少级(服务器伤不起啊)我试玩了基本当年我玩过的职业和类职业,官府的医生,绿林的术士,仙道的道士。

  新手篇:我发现作为新手,相比原来最最开始,就是鄙人刚开始玩(06年末到07年中旬,我高二到高三的时候,感叹一下吧,大学都毕业了。)的时候,有着很相似的感觉,每个人物都会让你走一圈,不过相比那时候,现在升级还是很快的,打了一圈10个怪就可以转了(老六你失业了)。不过这里要说一下,三个阵营在一个新手村这个模式,我玩网易的创世西游的时候就有点感到不舒服。网易的创世西游最开始阵营是都是在不同的新手村,然后才一起到长安,后来改版之后就都在一起了,有人会说,那不是挺好吗?都在一起好组队啊,好认识啊,是啊,结果创世西游明年就关闭服务器了。倒不是完全因为这个设计才倒闭的,但是我觉得这种设计就是一种比较失败的设计吧,新手村都在一起就失去了一大乐趣,不同阵营应该有自己的新手村,哪怕剧情差不多也没事吧,特设师门当新手村也可以。过了10 级可以在十字坡或者黄泥岗作为第一个交汇点。

  再有新手任务时间长一些,一个游戏级别像流水一样快,或者前超快,后超慢都不是很舒服,可以前面的任务多一些,剧情设计让玩家不是感到很匆忙或者很多任务而压抑。可以循序渐进一些。通过剧情让大家多了解背景,NPC还是有点少,就几个常见面孔。建议KFZ把剧情可以按诛仙的篇章而不是等级来设置。按级别段分设相应剧情。剧情还要多完善,多多加入开发一些新的剧情点,毕竟背景是一大玩点,当年单薄的背景已经使现在的人提不起精神了。

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