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《水浒Q传2》研发艰辛 巨额奖金犒劳团队

2012-09-27 09:54作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取

 

  接受市场考验,全面整改游戏

  虽然火石是回合制网游的金牌开发团队,但在《水浒Q传2》的研发过程中,这个老带新的团队亦走过了不少弯路。例如:最初版本的《水浒Q传2》美术画面比较粗糙、人物不够可爱、技术问题较多、策划出来的新意不够等等。2009年3月技术封测期间,产品经受了严峻的考验。鉴于众多玩家的建议和批评,火石虚心接受,决策对《水浒Q传2》进行大刀阔斧的修改。

  首先,吴渔夫提出了“打造回合制网游新高度”的产品口号,号召开发团队一定要站在回合制领域的最高点的角度去思考和做事。其次,在画面表现上,《水浒Q传2》放弃以往的美术资源:场景、地图、人物等,对美术风格进行反思、讨论、试验、定稿,全部进行彻底地改版。最重要的是,更换主策划。2009年8月,欧阳文杰出任《水浒Q传2》主策划,在充分领会了吴渔夫的制作要求之后,欧阳文杰对《水浒Q传2》的全部系统玩法进行了整改:在游戏创意上,把引擎上攻克的酷炫难点,整理成一份详细的技术特色列表,全部巧妙地融合到游戏玩法中,以全新的更有吸引力的玩法取代了旧版的鸡肋玩法。

  此时的火石,对产品的制作要求精益求精,“创意精品”成为了火石不变的研发策略。《水浒Q传2》还首开“全民骑战、高空飞行、兽宠进化、回合斗阵”等创新玩法的先河,推动了回合制网游的制作发展,成为了新的回合制网游里程碑。

  浴火重生,绚烂登场艳惊四座

  经过火石八个多月的苦心钻研,《水浒Q传2》在2010年4月进行技术内测,以焕然一新的面貌登场,仿佛经过烈火淬炼的凤凰,艳惊四座!受到广大玩家的热烈好评。接下来,在2010年10月和2011年8月,《水浒Q传2》又进行了两次技术测试(水浒Q传2测试),都取得不错成绩,最高同时在线人数都突破了一万人,再次获得玩家们的高度评价和认可。时至今日,很多水浒迷对《水浒Q传2》念念不忘,殷殷期盼游戏的公测。

  

改版后的《水浒Q传2》如浴火凤凰般艳惊四座
改版后的《水浒Q传2》如浴火凤凰般艳惊四座

 

  四季度启动公测,水浒迷翘首期盼

  2011年3月,畅游公司启动“祈宝计划”,力图实现“网游精品+优势平台”的黄金组合。《水浒Q传2》毫无悬念地被纳入了“祈宝计划”。2012年5月,畅游开启《水浒Q传2》先锋测试,为给玩家带来更为华丽畅快的游戏体验,畅游在8月23日再次开启内测,取得了优异的成绩!更振奋人心的是,畅游方面表示将在四季度启动《水浒Q传2》公测,让大家翘首期待。

  在《水浒Q传2》的研发上,火石耗资近3000万元,历时4年,力图为玩家呈现最完美的游戏体验。《水浒Q传2》的研发历尽艰辛,而火石已经准备好了30万人民币公测奖金,以犒赏研发团队在《水浒Q传2》上付出的血汗。目前,火石全体员工正在励兵秣马,备战《水浒Q传2》公测。

  

酷炫角色,还有萌宠相伴,水浒迷期待公测
酷炫角色(水浒Q传2创建角色),还有萌宠相伴,水浒迷期待公测
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